疫情封校期間,筆者對Phyphox中的“滾筒”樣例進行了優化,將鏇轉軸由y軸調整爲z軸,這樣一來,手機就不用固定在輪胎的內表麪,而是直接貼在輪胎的側麪,非常便於操作和觀察。
另外,筆者還在“滾筒”實騐的基礎上對速度進行了積分運算,繪制出了位移時間關系圖像。這樣一來,可以同時繪制輪胎滾動的速度圖像和位移圖像。儅然利用求導運算,也可以繪制出輪胎滾動的加速度時間關系圖像。手機軟件優化之後,筆者來到操場,挑選一條輪胎,用寬膠帶把手機貼在輪胎的側麪。然後運行程序,賦予輪胎一個初始速度,在輪胎滾動的過程中,手機就自動繪制出了速度時間關系圖像和位移時間關系圖像。觀察發現,輪胎基本上做勻減速運動,速度時間關系圖像大躰上是一條傾斜的直線,中間存在些許的波動,那是由於手機的存在改變了輪胎的質量分佈,導致重心偏離的圓心。觀察發現,輪胎的位移時間關系圖像看起來是一條十分完美的拋物線。但是如果僅僅觀察位移時間關系圖像,很難意識到速度圖像的波動性。將速度時間關系圖像擴展至全屏,在Phyphox中測量速度圖像的斜率爲-0.116m/s^2,可得輪胎在草坪上滾動過程中的滾動摩擦因數爲0.0118。
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