cocos制作2D遊戯1_初識

cocos制作2D遊戯1_初識,第1張

學習了一段時間cocos,用一句話來概括用cocos制作2D遊戯

畫佈上丟一些圖片加上需要的控制代碼。

展開說:

  1. 新建一個Canvas(畫佈,也就是屏幕展示的那塊(CocosCreator稱之爲Node))

  2. 拖進去一些背景、主角、敵人之類的素材圖片(也叫Node)

  3. 需要動的圖片,拖進一些控制代碼(TypeScript)

  4. cocos制作2D遊戯1_初識,第2張


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