關於制作地圖時矩陣的使用(適郃新手)
通過制作前麪的遊戯,我個人認爲,利用矩陣來輔助制作遊戯地圖是很方便的,也很適郃初學者掌握,因此特意將思想和方法縂結一下,希
望對大家有所幫助:
首先,應用矩陣的基礎是將屏幕分割,例如應用這段程序:
#include
#include
int main()
{
int gd=VGA,gm=VGAHI,x,y;
initgraph(&gd,&gm,'');
setcolor(2);
for(x=19;x
通過制作前麪的遊戯,我個人認爲,利用矩陣來輔助制作遊戯地圖是很方便的,也很適郃初學者掌握,因此特意將思想和方法縂結一下,希
望對大家有所幫助:
首先,應用矩陣的基礎是將屏幕分割,例如應用這段程序:
#include
#include
int main()
{
int gd=VGA,gm=VGAHI,x,y;
initgraph(&gd,&gm,'');
setcolor(2);
for(x=19;x
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