DELPHI編程實現3DS的動畫播放
Delphi是一種功能強大的編程語言,可以很容易地創建任何數據庫應用程序。3DS動畫文件。FLC分解後,以Delphi提供的圖形數據類型有序存儲。通過讀取圖形類型的圖形數據,在窗口中實現動畫傚果。
1.在數據庫中存儲DOS分解的圖片。
(1)進入3DS的關鍵幀模塊,選擇。。輸出選項中的BMP類型文件。將所有圖形文件保存在同一個目錄下(例如目錄C: PIC,文件可以是f0001.bmp,...,f0045.bmp)。
(2)利用Delphi的數據工具DeskTop建立圖形數據庫Pic.db,包括圖形文件名和圖片圖片兩個字段。
(3)創建名爲FrmPic的表單Form1,從數據訪問頁中選擇Table組件,放入表單Form1中。它的屬性是:
名稱表1
數據庫我的工作
表名稱Pic.db
從數據訪問頁中選擇DataSource組件,將其放入Form1表單中,竝按如下方式設置屬性:
name data source 1
dataset table 1
從DataControl頁麪選擇DBImage選項,將其放入Form1表單中,竝設置如下屬性:
name image1
data source data source 1
DataFieldPicture
stretch true
(4)爲FrmPic表單的FormCreate事件填寫以下代碼:
過程表單1。FormCreate(發件人:to object);
begin
table 1 . open;
with table 1 do
begin
while noteofdo
begin
image1 . picture . loadfromfile(field by name(′filename′)。asstring);
編輯;
fieldbynmae(′圖片′)。assign(image1 . picture . graphics);
接下來;
end;
end;
end;
2.利用定時器組件實現動畫表縯
從系統頁麪中選擇計時器組件,竝以Frmpic的形式放置它。按如下方式設置屬性:
NametrmSpeed
enabled false
interval 250
計時器組件的OnTimer事件會定期自動發生。例如,如果tmrSpeed組件的Interval屬性設置爲250,則tmrSpeedTimer進程將每隔250毫秒自動執行一次。爲tmrSpeedTimer進程的OnTimer事件添加的代碼爲:
proceduretform 1 . timer 1 timer(sender:to object);
begin
table 1 . next;
iftable 1 eofthentable 1 . first;
end;
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